بازگشت به گذشته؛ تجربهای تازه در The Last of Us Part II با حالت زمانی جدید
آخرین بروزرسانی: ۱۷ تیر ۱۴۰۴
استودیو ناتیداگ با انتشار یک بهروزرسانی رایگان برای نسخهی بازسازیشده The Last of Us Part II، بار دیگر توجه گیمرها را به شاهکار داستانمحور خود جلب کرده است. این آپدیت، ویژگی منحصربهفردی را به بازی اضافه میکند که ساختار روایت آن را دگرگون کرده و تجربهای تازه برای طرفداران رقم میزند.

روایت خطی در دل روایتی چندلایه

مهمترین نوآوری این بهروزرسانی، اضافه شدن حالت Chronological است. برخلاف روایت غیرخطی و پر از فلشبک نسخهی اصلی، این حالت به بازیکنان اجازه میدهد داستان بازی را از آغاز تا پایان، به ترتیب زمانی واقعی رخدادها دنبال کنند. این تغییر در ساختار روایی، باعث میشود گیمرهایی که بازی را قبلاً تجربه کردهاند، دیدی متفاوت و منسجمتر نسبت به روابط شخصیتها، سیر حوادث و انگیزهها پیدا کنند.
🏆 پاداشی برای وفاداری گیمرها

بازیکنانی که داستان را در حالت Chronological به پایان برسانند، تروفیهای جدید و همچنین دو اسکین اختصاصی برای حالت No Return دریافت خواهند کرد. این اسکینها شامل ظاهر Joel با لباس Nathan Drake و Tommy با لباس Sam Drake است؛ ارجاعی هوشمندانه به سری آنچارتد، دیگر مجموعه محبوب ناتیداگ. این تعامل میان دو دنیای متفاوت، برای طرفداران هر دو سری، لحنی نوستالژیک و جذاب دارد.
نسخه نرمافزاری و پلتفرمها
این آپدیت تحت عنوان نسخهی 2.1.0 برای کنسول پلیاستیشن 5 و نسخهی 1.5 برای رایانههای شخصی منتشر شده است. دسترسپذیری همزمان این بهروزرسانی برای کاربران کنسول و PC، نشان از تعهد ناتیداگ به ارتقای تجربهی همهی گیمرها، فارغ از پلتفرم دارد. این موضوع بهویژه در بازارهایی مانند ایران که گیمرهای PC سهم قابل توجهی دارند، اهمیت بیشتری پیدا میکند.
پیامدها برای تجربه بازیکنان ایرانی
برای بازیکنان ایرانی که اغلب به نسخههای کرکشده یا محدود دسترسی دارند، تجربهی این حالت جدید ممکن است وابسته به آپدیتهای غیررسمی یا نسخههای اصلاحشده باشد. با این حال، برای کسانی که نسخه اورجینال را در اختیار دارند، اضافه شدن حالت Chronological میتواند به درک عمیقتری از جنبههای انسانی داستان و تحول تدریجی شخصیتها منجر شود؛ مسألهای که در بازیهای اکشن بهندرت دیده میشود. این آپدیت، نهتنها تجربهای نو ارائه میدهد، بلکه بستری برای تحلیل مجدد روایت بازی فراهم میسازد.
💬 نظر شما چیست؟
آیا روایت خطی باعث بهبود تجربهی داستانی در بازیهای ویدیویی میشود یا از عمق هنری روایت میکاهد؟ دیدگاه خود را در بخش نظرات با دیگر خوانندگان به اشتراک بگذارید.
مطالب مرتبط
همه مقالاتمرتبط بر اساس عنوان
پتنت جدید سونی فاش کرد: آیا PS6 ذهن مارو میخونه؟ نگاهی به فناوری «کنسول آینده سونی»
اخبار و مقالات بازی
۱۸ مهر ۱۴۰۴
مرتبط بر اساس عنوان
بازیهای جدید Xbox Series X در سال 2025 – تاریخ انتشار و لیست کامل
اخبار و مقالات بازی
۳ مهر ۱۴۰۴
مرتبط بر اساس عنوان
انتشار تریلر جدید بازی Wolverine؛ تاریخ انتشار مشخص شد
اخبار و مقالات بازی
۳ مهر ۱۴۰۴
